Shaman King - Дорога домой...

Объявление

Отель «Barrow Hill»

Дата и время:
13 августа, Пятница
Ночь 21:00 - 01:00

Погода:
Солнце почти село. Всем советую идти в отель (так будет безопаснее для вас же). Ибо ночью в окресностях начинают происходить странные вещи. Полная луна поднялась на небе, звезд почти не видно. Температура спала, в воздухе веет прохладой. С улицы слышется вой. (не волчий)
Температура:
+ 19

События в игре:

Шаманы потихотьку прибывают в проклятый, забытый богом городок. Отель "Barrow Hill" с виду обычное старинное поместье и ребята, ничего не подозревая вьезжают на ночь.

Темнеет, и все расходятся по своим комнатам. Экзаменатор прибыл в замок и будет проверять наличие людей в спальнях. Это для ващей же безопасности, что бы никто не шлялся ночью по замку Х_Х. Интересная ночька предстоит...

Полезные ссылки:

Сценарий


Правила ролевой


Вопросы к анкете


Реклама


Баннерообмен

Второй раунд проводит:

Дейдара Де Морт

Администрация:

Tao Ren
Дейдара


Модераторы:

Идет набор...


В игру требуются:
Матти, Канна, Джун, Пилика, Тамао, Джоко, Морти, Рио и др. Так же приветствуются неканоны...

Приветствуем новичков:

Йо Асакура


Поместье «Barrow Hill»
Внимание!
Если вы хотите оставить у нас свою рекламу, то пользуйтесь общим аккаунтом: Reklama, пароль: 0000. Помните, что реклама должна быть взаимной. Мы проверяем.

Так же в игре имеются закрытые темы, которые пока не доступны. В ходе игры вы сможете открыть запертые комнаты.

В каждый номер мы заселяем по 2 человека!

Добавлены новые пункты в правилах! Потрудитись прочитать.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shaman King - Дорога домой... » Анкетирование » Ваши Анкеты


Ваши Анкеты

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

1. Имя:
Deidre De Mort/ Дейдара Де Морт или просто Дей

2. Возраст:
19

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
Глаза прозрачно морской завораживающий цвет (даже пугающий), когда она испульзует магию зрачки становятся красными. От ее холодного взгляда жахаются многие Черные волосы, не слишком длинные, всегда распущены. Совершенная фигура, отличное телосложение. В одежде предпочитает носить только черное и открытое с шипами или цепями. На шее всегда весит металлический амулет со знаком змеи, что он означает и что внутри его никто не знает кроме нее. В наличии с собой всегда иметься нож, или пистолет (потому что под одежду подходит) отлично управляется с оружием, хоть им и не пользуется (нет надобности :D ).

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Очень злая, вредная, наглая, нахальная самовлюбленная пофигистка. Можно очень много синонимов подобрать к её характеру. Всегда сколько себя помнит, была холодной и безразличной ко всему. На губах всегда играет загадочная усмешка. Лучше ей не давать повода злиться, так как это может плохо кончиться. Она ненавидит обычных людей, особенно слабых. Ее воротит от сопливых разговоров о любви и преданности. Всегда была достаточно странной и к ее поведению нужно просто привыкнуть. Призирает тех, кто слабее её и ниже по социальному статусу. Но чтит дружбу и никогда не предаст верного друга. Предательство не простит никогда, а может даже и убить…

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Дейдара известный закленатель змей. Ее прославила ее фамилия. Она произошла от древнего и опасного клана. Умеет пленить духов и магическую силу. Из за ее опасных способностей ей запретили учавствовать в турнире шаманов. Зная ее клан.. судьи решили что ради безопасности учасников турнира, девочку лучше взять на обучение судьей. Дей - экзаменатор второго раунда турнира на звание короля шамана. Она родилась в Париже и уехала в Японию, по принуждению короля духов. Ее побаиваются судьи, никто из учасников ее неразу не видел. В то время как турнир прервался, (как считают учасники) на самом дела начался второй турнир. Что бы попасть домой, шаманам нужно пройти через все припятствия устроенные Дейдарой. Она известна уже много веков как самый жестокий и безпощадный экзаминатор. Она выглядит на 19 лет, но на самом деле у нее огромный опыт и ода прожила то о чем никто даже не догадывается. Не подавая вида, она направилась за учасниками, дабы следить за ними. Ее лозунг - второй этап турнира, а в нем никаких правил..

6. Дух - хранитель:
Управляет черной магией, ее покровители змеи. Они ей подчиняются

7. Способности:
Заклинатель змей, т.е. черная магия. Она может пленить духов или магическую силу противника

8. Оружие и артефакты:
мидальон, сюрикены, кунаи

9. Ориентация:
Би

10. Читал(а) правила?
А нах?

11. Как часто сможете играть?
Эх…придется каждый день


Принята

0

2

1. Имя:
Тао Рен

2. Возраст:
18

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
http://i048.radikal.ru/0801/f0/6148ff825ff7.jpg http://i013.radikal.ru/0801/b8/aabffab1171b.jpg

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Сильная воля и внутренняя доброта, преданность друзьям и семье. Рен сумел, несмотря на жестокое воспитание, сохранить в себе порядочность. Каким бы он не пытался себя показать, в душе он остаётся добрым и преданным другом. Если разбирать его характер, то самой важной чертой у него является способность изменяться. Рен очень чуткий и ранимый человек. Но гордость и воспитание мешают ему эти чувства показать. Он пытается показать себя грубым и хладнокровным, но на самом деле он очень добрый, великодушный,чувствительный и ранимый человек. Гордый и жестокий на первый взгляд, он пытается защититься от окружающего мира. Порой такая маска помогает получить меньше неприятностей. Но Рен по-настоящему волевой человек, сумевший пронести добро несмотря на учение своего отца. (особенно такого "если ты посмеешь влюбиться, я убью тебя без всякого сожаления")
Для Рена самое страшное не проиграть, а показать свои эмоции. Он немного эгоистичен, самодоволен, иногда его поведение часто не искренне в том плане, что он боится показать чувства. Может он и агрессивен, но он никогда не причинит боль своим друзьям.
У него взрывной характер, который очень трудно усмирить. Ради достижения своей цели он готов на все.
Агрессивный и резкий, он  в тоже время может быть мягким и нежным.Старательный, умный, чуткий, внимательный, упрямый  и настойчивый. Собственно то, что представляет собой этот человек.

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Семейство Тао два тысячелетия ждало рождения Избранного - мальчика, который сможет вернуть славу и величие семье, защитить их от травли и гонений, и вот, 1 января 1986 года этот Избранный появился на свет. Думаю, и говорить не стоит что этот Избранный - Рен :) Первые годы жизни Рен жил, не зная слова "нет" - его берегли как сокровище и делали все что только желал. Но Рен не видел в своей юной жизни самого главного - других детей, которые приняли бы его и считали его другом. Поэтому самыми дорогими для Рена на всю жизнь остались его родственники, особенно его сестра Джун.
По аниме: Его кузина Джинни любила его почти так же как Джун, но не завоевала у Рена сильного доверия, а к двум младшим Тао - своей кузине Митани и ее брату Рен относился как типичный старший брат, то есть как маленький тиран. Вскоре враги семейства прознали о том что в их семье столь важное пополнение, и начали ожесточенную охоту на малыша. Отец Рена был убит, Джинни едва не отдала свою жизнь чтобы дать мальчику возможность спрятаться. Рен вместе с матерью и сестрой переселились к своему дядюшке по имени Ен.
В манге у Рена полноценная семья - и мать и отец, в оригинале Ен Тао - отец Рена, а не дядя!
Ен дал себе слово что воспитает мальчишку истинным Тао - непобедимым и беспощадным. Он стал учителем и воспитателем Рена. Рен получил свое первое в жизни настоящее оружие - гуандао, сильного духа-хранителя - Басона, и начал тренировки. На одной из первых же тренировок учитель дал ему знать что веселая беззаботная жизнь закончилась - он серьезно ранил Рена в грудь, и тот потерял сознание от потери крови. Когда Рен очнулся, перевязанный, в постели, рядом с ним сидел Ен. Ен сказал: "Мне очень жаль. Ты будешь заниматься тщательнее, или пожалеешь об этом". Видимо Рена это сильно задело и он дал себе слово обучаться так тщательно чтобы суметь потом отомстить за боль и стыд. Шрам, оставшийся у него на груди на всю жизнь, подстегивал его, и заставлял обучаться все упорнее и упорнее. Рена обучили многим шаманским и нешаманским боевым искусствам - простому единению, затем бесплотному духу. Рен, как и многие в его семье, не особо верил духам, поэтому он еще и безукоризненно знал восточные единоборства, что делало его серьезным воином даже без Басона. К тому же Рен обладал довольно редким шаманским даром - он телепат, то есть может передавать свои мысли другим на расстоянии (и возможно и читать мысли). Ен внушил Рену что духи - не живые, у них нет чувств и ими нужно только повелевать и ждать от них только полного подчинения. Рен долгое время верил в это суждение, и обращался с Басоном очень жестоко, что, само собой, не делало его сильнее. Ен всегда говорил Рену что тот не имеет права на проигрыш - "убей, или убьют тебя", говорил что все чувства кроме гнева ослабляют воина - "если ты посмеешь влюбиться, я убью тебя без всякого сожаления", и, что больше всего закрыло сердце Рена непроницаемой стеной, говорил что "все люди жалкие ничтожные создания, от которых нельзя ждать ничего кроме предательства ". Окончательно замкнуло Рена с себе то что он не ходил в школу вместе с другими детьми, а занимался индивидуально - видимо его родственники боялись что дети начнут по своей глупости смеяться над ним и он может сильно покалечить или убить их за оскорбления. Рена воспитали сильной и очень умной бесчувственной машиной убийства, которая скорее покончит с собой чем позволит себя победить.
Наконец пришло время Турнира. К Рену был отправлен для проверки на пригодность к участию Хром Патч. Хром был беззаботным парнишкой и не знал, с каким чудовищем его столкнула судьба. По правилам, Рен должен был нанести Хрому один удар, чтобы его признали пригодным к участию и выдали ему своеобразный пропуск - мобильный оракул. Хром довел Рена до ярости, раздразнив его, и получил не один удар, а девять, и заплатил за свою беззаботность жизнью *надо сказать, Рен очень долго не мог простить себе это убийство*. Рен получил мобильный оракул и, несмотря на свою невероятную силу и подготовленность, довольно плохо показал себя в первом раунде - победа и поражение. Третьим боем в первом раунде был бой с Йо. Рен считал Йо всего лишь забавно легкой разминкой, и считал что этот бой ему выйграть ничего не стоит. Он опять вышел из себя и выкладывал все больше и больше фуриоку для атаки, тогда как довольно слабый Йо использовал больше стратегии чем силы. В последний удар Рен вызвал второго своего хранителя, и выложился до капли чтобы размазать противника по земле. Йо захотел эффектного зрелища, вызвал черезчур затратную защиту, и тоже выложился до капли. В результате оба одновременно остались без фуриоку. Рен не заметил что Йо так же безоружен как и он, и восхитившись спокойствием оппонента, поздравил его с победой. Но оказалось что бой прошел вничью и до следующего этапа допущены оба. Йо пригласил Рена в гости отметить победу и тот, поотпиравшись для виду, согласился. Рен познакомился с Хоро, Пиликой, Тамао, Анной, Морти и их духами - Амидамару, Кончи, Пончи и Короро. Он никогда в жизни еще не проводил такой беселый и беззаботный вечер. В этот день у него появились первые друзья, и он понял, как жестоко обманул его Ен, сказав что духи недостойны уважения, и что все люди ничтожны. И он решил избавиться от ненависти, душившей его сердце, перенаправив эту ненависть на Ена. Он вернулся домой с намерением жестоко отомстить, и попал в западню - на него напали духи-охотники, Ен и Пайлон, управляемый Еном. Рен понял что после боя с Йо он еще не окончательно восстановил силы и что он уже обречен, и прогнал Басона, чтобы спасти хотя бы его. Басон примчался к Йо и тот вместе с друзьями отправился выручать друга. Йо высвободил Рена и Джун из плена, и Рен с их помощью победил учителя, установив свое лидерство в семье. Ен смирился с тем что Рен уже повзрослел и стал способным самостоятельно принимать решения, и отпустил его с Йо, в качестве прощального подарка отдав своему любимцу семейную реликвию - Меч Грома. Рен продолжил участие в Турнире вместе с Йо и окончательно убедился в том что самое ценное на земле не фуриоку, а друзья. Но несмотря на все, он по прежнему оставался очень недоверчивым и агрессивным.
Уровень фуриоку Рена был намного выше чем у любого из его друзей, и все его качества очень привлекали Хао - тот не раз пытался завлечь его на свою сторону, но как бы соблазнительно не было его предложение, получал резкий отпор. Рен окончательно отрекся от темного мира и предложение Хао считал оскорбительным *особенно эффектный отказ был в манге, где Рен, чтобы показать что он не желает говорить, едва не снес Хао голову своим гуандао. Это надо было видеть, как Хао испугался)))))*
Рен быстро учился новым искусствам у Йо и Микихисы и стал одним из самых сильных шаманов. Ближе к концу фильма и манги Рен был убит:
по мульту: эпизоды 59 и 60, Рен прикрыл собой он удара Люциуса упавшего безоружного Хоро, и держал удар до тех пор пока его не ударил еще и Пейот (Рамиро). Тяжело раненый в грудь, Рен упал без сознания. Хоро закрыл его и Фауста с Элизой от нададений ледяным куполом. Фауст сделал все, чему его обучали в больнице, но Рену стало еще хуже, и у него остановилось сердце. Фауст понял что его еще можно спасти, если несколько человек перенаправят в его тело свое фуриоку, и с помощью Фауста, Джоко и Рио Рен вернулся в мир живых. В этот день Рен впервые в жизни поблагодарил друзей.
по манге: глава 151 "Прощай навсегда", Рен сражался с троими - Турбином, Пейотом и Занг-Чином, и не успел увернуться от удара хранителя Пейота *заметьте, именно ПЕЙОТА, а не НИХРОМА, как везде пишут* - Большого Призрака, и тот насадил его на свой огромный нож по самую рукоятку *боже, я вам очень не советую искать это в манге, это смотрится отвратительно*. Рен упал на землю мертвым. Хоро заморозил его рану чтобы остановить кровь и на пару с Джоко защищал его от врагов, не смея поверить что он мертв. Тут появились Йо, Рио и Фауст. Фауст "утешил" рыдающего Басона фразой "его раны не совместимы с жизнью. фактически, его тело уже умерло", но Йо сказал что Рен жив пока жив его дух. На помощь Рену пришли X-Laws, а точнее Железная Дева Джин. Джин предложила Йо условие - она оживит Рена, но взамен Йо откажется от участия в турнире навсегда. Йо согласился, и вышел из турнира. Джин сказала что Рен проснется как спящая красавица - от поцелуя. Душа Рена бешено сопротивлялась, не желая жить такой ценой - Рен не хотел чтобы из-за него Йо пропустил турнир. Дух-хранитель Джин Шамаш поцеловала Рена и он вернулся в мир живых, отделавшись сильно изменившимся характером, увеличившимся в 10 раз уровнем фуриоку и огромным ужасным шрамом на спине и груди, который остался у него на всю жизнь.
По аниме, после того как Хао убил Йо, Рен, не щадя себя, атаковал Хао, и поднял боевой дух обезумевшей от горя Анны, утешив ее тем что дух Йо жив и он в их сердцах, и пока Йо в их сердцах, они только сильнее, что Йо обьединяет их и дает им силу сражаться, и Хао поплатится за то что совершил
К слову, в манге фамильная татуировка на спине Рена не исчезла как в мульте, и после ранения Пейотом рисунок сильно повредился из-за шрама - шрам словно перечеркнул знак Инь и Янь, что довольно сильно поначалу расстроило Рена.
Лучшим другом Рен считает Йо, но готов отдать свою жизнь чтобы спасти любого из своих друзей. Несмотря на свой вспыльчивый и довольно злобных характер, Рен очень благородный человек, который знает цену дружбе и никогда не причинит зла людям, которые хоть раз были с ним добры. Готов перешагнуть через себя, чтобы быть ближе к друзьям.
Еще во время сражения с командой Мьохо Рен показал свой высший контроль над духом - Гуандао Ютсу (в отличие от Лайсерга, Йо, Рио и Чоколава Рен сумел развить эту технику без прохождения тренировок в аду и учения чоу сенжи раккецу). Рен благодаря своему умению управлять электричеством был выбран как один из пяти великих воинов, способных победить Хао. Команда Мьохо убила его чтобы он смог повысить свои умения, уровень фуриоку и изучить высший контроль над духом. Рен успешно прошел тренировку и был воскрешен своей сестрой. После того как Гандара заполучила великих духов Рен получил великого духа Грома.

6. Дух - хранитель:
Басон

7. Способности (не больше 2):
Телепатия

8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Гуандао, Меч грома

9. Ориентация:
би

10. Читал(а) правила?
Ага

11. Как часто сможете играть?
Каждый день

Хм...принят :D

0

3

1. Имя:
Марион,Мари Фауна/Marion,Mari Phauna
2. Возраст:
15
3. Внешность:
Cтройная девушка с длинными светлыми волосами всегда завязанными в два хвостика двумя чёрными лентами.Большие глубокие глаза светло-голубого цвета.Носит чёрное  платье с белыми кружевами,на ногах белоснежные гетры и чёрные туфли на не большом каблучке.Всегда носит с собой любимую куклу-Чакки.
http://i043.radikal.ru/0801/b0/0032d834dccc.jpg
4. Характер:Любимая фраза Мари "Мари скучно" ("Mari tsumanai"), что, в общем, довольно точно отображает ее постоянное состояние - она все время или скучает, или хандрит, но из-за любой, даже самой незначительной причины, может выйти из себя и драться насмерть, как дикая кошка - разгневанную Мари побаиваются даже ее коллеги по команде. Развлекает себя шаманскими побоищами. Как и все Ханагами, очень преданна Хао.
5. Биография:Марион Фауна родилась в Италии (Верона). До 5-и лет жила с матерью,пока не началась христианская демократия. Отец трагически погиб почти сразу же после рождения девочки. Мать воспитывала дочку одна. В то время партии красных свирепствовали в городе, исповедуя социалистическую идеологию. Всех же, кто придерживался иной веры, беспощадно убивали. В итоге произошла
народная революция. Состояние в городе и так было очень тяжелое, если не сказать осадочное, так еще и в октябре 1992 года безработица упала на самый низкий уровень. Ситуацию подхлестнуло и то, что намечалась очередная война с Германией. По улицам двигались народные массы, сметая все на своем пути. Власти не справлялись в народным возмущением. Это было очень трудное время. Толпы безработных населяли улицы, лишившись своих домов. В их числе была и Мари с матерью. Город погряз в коррупции. Воры,убийцы и революционнеры усложняли и без того нелегкую жизнь. В Италии, после начавшихся в 1992-м году сходных разоблачений, Христианско-демокра­тическая партия развалилась. Вместе с ней развалилась и страна. А в сентябре того же года разразился валютный кризис - итальянская лира вышла из ЕВС. На фоне этих событий произошел политический кризис, и 1992 год ознаменовался как период падения республики. Ситуация становилась все хуже и хуже. Соседние страны, видя, в каком плачевном состоянии находится страна, начали фронтальные бомбордировки. Во время одной из них 5-летняя Мари потеряла мать. Девочка в любом случае должна была погибнуть, так как ее мать уже давно считали ведьмой и неверующей в Бога. Но даже если бы ее и не нашла полиция, девочка все равно бы погибла под минометным огнем. Единственная причина,по которой она выжила, это наличие рядом с ней ее игрушки по имени Чаки, которую она, даже не осознавая этого, контролировала с помощью духовной энергии. Мари бродила по городу, а ее дух-хранитель убивал всех, кто пытался помешать ей найти мать. Через три дня таких поисков она встретила в городе мальчика ее возраста. Дух попытался застрелить и
его, но мальчик легко увернулся от пули. Его уровень фуриоку был во много раз выше, чем у Мари, тем более, она уже еле контролировала своего духа, так как ослабела без еды и отдыха. Не понимая,что отдает ему свою жизненную энергию, девочка не прерывала контроля, и если бы Хао не нашел ее, то она бы скорее всего погибла на следующий день. Мари-самая молодая из команды Ханагами,но с самым высоким уровнем фуриоку.

6. Дух - хранитель:Чак(Чакки)
http://i003.radikal.ru/0801/a1/9316fbbe2bf8.jpg
7. Способности:Передвигать предметы силой мысли(новая способность).
8. Оружие и артефакты:Кукла Чакки,погремушка.
9. Связь с вами:Матти знает.
10. Ориентация:гетеро
11. Читал(а) правила? да
12. Как часто сможете играть? kаk смогу

ПриНятАА! ^_^

Отредактировано Мари (2008-01-02 18:02:01)

0

4

1. Имя:
Хорокей Юсуи.Хоро-Хоро или просто Трей
2. Возраст:
18
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
http://i040.radikal.ru/0801/4d/3c9e01cb1116.jpg
http://i004.radikal.ru/0801/b8/1609982c3109.jpg
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Веселый и жизнерадосный парень,но при трудной ситуацыя когда грозит опасность блиским людям или исполнение его цели по спасению минутианцев.Становится серьезным м беспощадным готовым заморизить всех и все на своем пути.Упрям и всегда настаивает на своем внутренний лидер.Из-за этого постоянно спорит с Реном.Но это не мешает быть с ним лучшими друзьями.Его могут считать легкомысленым из-за своего простого отношения ко всему,но это не так.Он умен,но не совсем быстро сообразителен...все равно его отличительно чертой характера становится хлоднакровность и жизнерадосность.
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Синеволосый парень с севера, пришёл на турнир шаманов с целью сделать весь мир огромным болотом (или, по крайней мере, часть его), дабы спасти минутианцев- маленьких духов, живущих под кувшинками, таких, как его Короро. Люди начали осушать болота, и духам негде было жить. Хоро приехал в город, но у него не было денег на гостиницу и пр., по этому он устроился на улице и начал торговать различными безделушками и поделками с севера. Вскоре ему понадобилось отлучиться по о-очень важному делу. Когда парень вернулся, то не обнаружил своих вещей на месте, оббегал пол города, но ничего не найдя впал в отчаяние и в обморок, уже от голода, перед этим зачем-то слепив снеговика. Вечерком из магазина мимо него проходили Йо и Морти. Парни решили по началу, что Хоро каюк, но Йо заметил, что тот дышит, решив при этом поманить Хоро рыбой. Скажу вам, зря он это сделал. Парни привели любителя снеговиков домой, где после такого смелого поступка не осталось ни еды, ни воздуха. Хоро предложили пожить дома у Йо (Рио очень нервничал по этому поводу). «Снеговичок», естественно, согласился. Но тут пришла Анна, как следствие – каторга для Хоро. Мучался он, мучался, но увидел наш северянин каких-то подозрительных гадиков. Ну не понравились они ему почему-то. Паренёк победил их, узнал, что Йо тоже шаман, всё в шоколаде. Но тут случилась неувязочка: приехала Пилика. Далее узнаётся, что Йо и Хоро соперники по поединку, Пилика устраивает незадачливому братцу скандал, сажает его в сеть и уводит, точнее сказать утаскивает, прочь от «врагов» в лицах Йо, Анны и Морти. Хоро всеми силами пытается удрать от сестрицы и пообщаться с новообретёнными друзьями, но Пилика и Анна старательно этому мешают. Состоялся бой, в котором Хоро продул Йо. Пилика вся в расстроенных чувствах, но узнав, что битв будет 3, сразу так успокоилась. В общем, всё класс!
Вскоре Йо устраивает вечеринку по поводу прохождения во второй тур, на которой появляется и Хоро. Парень всё время рискует, прикалываясь над Реном и нарываясь на драку, короче говоря отрывается как может. После этого Рен сматывается, и Хоро едет вместе с друзьями на помощь к вспыльчивому приятелю, по пути постоянно споря с Рио и не переставая этого делать и в доме Тао. После победы все отправляются в деревню Доби.
Короче говоря, Хорохоро- прикольный парень, любит веселиться, так же как Йо ненавидит тренировки, как и Рен обожает хорошую драку, прикалывается как Джоко (только получше) и как Рио часто задаётся и выпендривается. В этом персонаже, можно сказать, собраны качества всех остальных положительных героев. Но одна его характерная черта не присуща никому другому и делает его особенным и довольно милым по сравнению с остальными: Хоро - тормоз, каких свет не видывал и при чём довольно упёртый. Если что-то вбил себе в голову, то пока не убедится в обратном или в том, что прав, ни за что не отступит от поставленной цели. В принципе не плохо, только не стоит слишком часто применять на практике присказку «люди учатся на своих ошибках» и идти с ней по жизни, что и делает Хоро).
По манге, Хоро очень переживал из-за своего низкого уровня фуриоку и из-за того что его более уравновешенные товарищи всегда затеняли его, и всеми силами пытался стать сильнее, но кроме дополнительных травм не получал ничего.Вскоре выяснилась причина того что он прогрессирует медленней всех - сам парень горяч на голову, а его дух ледяной, и они никак не могли найти одну волну. Но как только Хоро сумел научиться контролировать свои эмоции, стал одним из сильнейших шаманов и был избран как один из Великих Воинов. Хоро как и все Великие воины прошел тренировку в аду, но высший контроль над духом изучил еще до этого. Высший контроль хоро называется рукавицы нипопо.
6. Дух - хранитель:
Кори
http://i009.radikal.ru/0801/b6/b6f233eb2179.jpg
7. Способности (не больше 2):
Быстрота
Управление силами природы.(Льдом и Снегом)
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Сноуборд и Икупаси
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
433-614-315
10. Ориентация
Би
11. Читал(а) правила?
Да
12. Как часто сможете играть?
Кд постараюсь

Принят. Проходи в комнату 312

0

5

1. Имя:
Хао Асакура

2. Возраст:
18

3. Внешность:
Красавец, слов нет)
http://i039.radikal.ru/0801/38/e6c7c019febe.jpg

4. Характер:
спокойная, уровновешенная, самодовольная, эгоистичная и сволочная личность, сильный в моральном плане( и не только), интуитивно- логический интроверт по натуре. Не злобный, но жестокий, очень) Наблюдателен, особенно в отношении своих врагов.  Спокоен, не выносит крика, фальшивых, наигранных и навязчивых эмоций. Не любит суеты, энтузиазма по мелочам, а также, когда его беспокоят.
Привычки: фраза "You are so tiny!", ехидничать.

5. Биография :
Хао Асакура (Hao Asakura) - брат близнец Йо. Также участвует в Турнире шаманов, но уже с другой целью: он хочет создать мир, в котором будут жить только шаманы. И у него очень высокие шансы осуществления этой мечты, т.к. Хао - самый сильный шаман всех времён.
У Хао весьма необычная история...
1000 лет назад в храме Асакура родился мальчик, которого назвали Хао. У него было тяжёлое детство, т.к. люди, окружавшие его, считали малыша демоном. Точно так же относились и к его матери, Асанохе. Страх и ненависть "закрыли" людям глаза, и они сожгли дом Хао вместе с Асанохой... После этого мальчик поклялся любым способом уничтожить всё человечество. Случайный знакомый, демон по имени Охашио, рассказал Хао про шаманов, духов и всё, что с ними связано. После короткой дружбы юный Асакура поглотил сущность демона, и с помощью его силы научился читать мысли. После этого сила Хао моногократно увеличивалась. Он покорил все пять концов Звезды Единства, чего ещё не делал никто, из-за чего фамилия "Асакура" стала синонимом "величия". Кроме того шаман, сделавший это, становился бессмертным...
Хао написал книгу, в которой содержались все его знания и его филосифия. Она называлась "Книгой Шаманов" и была для Асакур самой ценной и опасной реликвией.
Хао мог видеть прошлое и будущее, и то, что он увидел в грядущем, лишь усилило его желание уничтожить людей. Но т.к. он мог видеть разные пути развития планеты, Хао понял, что мир, населённый только шаманами, никогда не исчезнет, потому что все шаманы бережно относятся к природе. Он вступил в турнир и стал набирать себе приспешников, которых привлекла идея создания королевства шаманов.
Клан Асакура понял, что надо любым путём остановить Хао. В этом им помог кот Матамун, которого они послали для того, чтобы он узнал все слабые стороны Хао.
Хао очень любил кошек, поэтому спас Матамуна от своих приспешников, которые хотели его убить. Эти двое очень подружились, и Матамун стал единственным, кого Хао мог по-настоящему назвать своим другом. Но кот понимал все последствия победы в турнире своего нового друга, и передал клану Асакура интересующую их информацию.
Благодаря поступку Матамуна шаман из семьи Асакура, Йокен, победил Хао, но весьма дорогой ценой: жизнью 1080 Асакур. Но к тому моменту Хао мог управлять своей жизнью. Он мог по своему желанию покидать мир живых и возвращаться в него, возрождаясь в теле, которое ему понравится. А за ним всюду следовал верный дух-хранитель - Дух Огня.
За 500 лет раздумий Хао решил возродится в племени Патчей (судей Турнира), чтобы получить доступ к запретной информации. За время, прошедшее со времени его первой жизни, силы Хао многократно увеличились, но он не переставал набирать мощь. Он опять решил участвовать в турнире и стал собирать приспешников, людей, которые мечтали о мире шаманов.
На этом турнире Хао причинил много неприятностей. В конце концов он был побеждён, и опять отправился вметсе с Духом Огня в мир духов. Но у Хао Патча уже были дети, поэтому семья развивалась.
Теперь Хао более тщательно выбирал себе тело. Он решил возродиться в своей собственной семье. 12 мая в семье Асакура родились близнецы. Одним из них и был Хао. Второго же звали Йо. Сразу же после рождения детей члены клана хотели убить их, чтобы не дать злу возродиться, но у них ничего не получилось, т.к. вместе с Хао возродился и его хранитель, Дух Огня, который и защитил малышей. Хао пообещал вернуться за своим братом и исчез из семьи. 13 лет он путешествовал по миру, набирая приспешников, а потом стал участвовать в турнире без разрешения совета. Он прошёл первый раунд и вступил во второй, но вскоре узнал от члена совета, который перешёл на его сторону, обходной путь в Святилище Короля Духов. Хао перестал участвовать в турнире и пошёл к Королю Духов.

6. Дух - хранитель:
Великий Дух Огня

7. Способности:
*"Куробина"(броневой бесплотный дух, окружающий тело шамана броней, позволяя и нападать, и защищаться одновременно. Это совершенная форма контроля над духом, если использовать для него одного из стихийных духов. )
* Reishi
способность читать мысли и "сердца" других.
* Taizanfukun no Sai
способность к реинкарнации.
* Телепортация
* увеличение собственного фуриоку путем поглощения хранителем других духов.
* трансформация( переключение на любую из 5 стихий Звезды Единства)
*шаман(Onmyoji),  доши(даос),  мико.

Меньше не получилось, все-таки Хао Асакура)

8. Оружие и артефакты
Мечь огня, серьги со звездами.

9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
Если так уж нужно, кину номер аськи админам.

10. Ориентация:
Би

11. Читал правила?
Yes

12. Как часто сможете играть?
Постараюсь ежедневно, но не факт.

Принят, Комната 320

Отредактировано Хао Асакура (2008-01-09 12:08:23)

0

6

1. Имя:
Анна Киояма
2. Возраст:
17
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
http://i021.radikal.ru/0801/4c/6ee96c39d7ca.jpg
http://i045.radikal.ru/0801/85/5c6423f579ea.jpg
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Железная леди Анна, сколько можно всего рассказать только о ее характере :) Очень жесткая, а порой и жестокая и в то же время любящая, самоуверенная и немного безрассудная, хладнокровная и требовательная, Анна может сначала показаться настоящим чудовищем, тираном. Но на самом деле она просто очень хорошо знает, что делает, и потому не дает никаких поблажек, как бы трудно ей это ни было.
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Однажды десятилетний Йо повстречался с группой очень злобных духов, и видимо пожелал с ними поближе познакомиться. Духи тоже хотели этого, но в своем темном смысле. Анна появилась в тот момент когда духи собирались добить наивного мальчишку, и перевела их в иной мир. Йо спросил ее, что она желает в награду за спасение, и Анна, недолго думая, сказала что желает Йо.
Йо пообещал Анне что женится на ней, когда станет Королем Шаманов, и сделает ее жизнь счастливой и беззаботной. Анну такой расклад более чем устраивал - она решила что положение Королевы Шаманов очень ей не повредит. Анна переселилась к дедушке и бабушке Йо (Йомею и Кино Асакурам). Кино - сильная медиум и она увидела в Анне большой потенциал. Она взяла себе Анну в ученицы и воспитывала ее в своем стиле - поэтому характеры Кино и Анны весьма схожи. *бедный Йомей :)...* Анна была очень талантливой ученицей и очень скоро стала невероятно могущественным медиумом. Она научилась и управлять своими чувствами - несмотря на то что она любит Йо, она подвергает его очень жестким тренировкам и заваливает работой по дому - только из-за того что желает ему добра и хочет чтобы он был готов к сваткам с самыми сильными шаманами на Турнире.
ДАЛЕЕ БИОГРАФИЯ ПЕРСОНАЖА БУДЕТ ПО МАНГЕ, то есть не исковерканная создателями аниме)))
Анна явилась в Фунбари когда до начала турнира осталось 2 года, чтобы начать тренировать своего склонного к лености жениха) После того как она освоилась в новом городе, тут же сделала из друзей Йо свою прислугу, и поняла что в большом городе жить очень даже неплохо - много людей=много денег. Так что у Анны появился новый запрос к Йо как к будущему королю шаманов - создать ей гостиницу Фунбари Онсен. Как только у Йо появлялись друзья, Анна пыталась найти им применение в будущей гостинице - Рио - повар, Фауст - врач, Манта оплачивает все расходы потому что у него все равно семья богатая) В манге Анна весьма экономный, если не сказать жадный человек, и, в отличие от аниме, в манге она намного сдержаннее, и никто кроме Йо ее не боялся)
Довольно много обсуждений вызвал момент в манге перед тем как Йо ушел на турнир - "можно я сегодня буду спать с тобой?". По всем подсчетам и логическим размышнениям именно в ту ночь был зачат Ханна Асакура XD извините за подробности))
Так как Анне было не нужно проходить посвящение в турнир королем духов, она приехала непосредственно на турнир как зритель, где продолжала тренировки Йо. По поручению своего семейства на турнир Анна взяла с собой книгу Хао - учение о технике чоу сенжи раккецу, чтобы сдать эту книгу Патчам *наверное как взятку =_=*. Разумеется, перед тем как отдать эту книгу, Анна выучила ее наизусть, и при первой же возможности обучила Йо и его команду (Фауста и Рио) новой технике - чоу сенжи раккецу и фумон тонкоу.
Вскоре Анну ожидал большой шок, и не меньшая обида - Йо вышел из турнира по договору с X-Laws, чтобы те исцелили смертельно раненого Рена. Сначала Анна очень обиделась на то что ее жених предпочел спасти друга чем исполнить ее желания и сказала Йо что раз он отказался от участия в турнире, он построит ей гостиницу самостоятельно без вмешательств высших сил, а когда более-менее успокоилась, вернула Йо мобильный оракул и заставила идти к X-Laws и выбивать из них разрешение участвовать в турнире дальше.
До Анны настойчиво домогался Хао, за что в первый раз получил пощечину, а второй раз сокрушительный удар ногой между ног. Но между тем, Анна не питала к Хао ненависти, скорее, даже некую симпатию. По крайней мере она признала что Хао сам по себе не плохой, просто он не смог самостоятельно справиться со своей ненавистью, и под конец манги она вместе со всеми отправилась в святилище короля шаманов спасать Хао от его ненависти.
В манге Анна не была ключевым по силам персонажем, и 1080 бусин никакой особой роли не играли, они просто были новым проводником. Из особых сил Анна обладала способностью читать мысли и в малой степени телепатией - она умела диктоватьсвои мысли другим людям так что они думали что это их собственные мысли. В отличие от аниме, Анна в манге владела и обычными шаманскими навыками, такими как единение и бесплотный дух. Единение Анна использовала для проведения вызванного духа через себя, а бесплотных дух - для усиления своих ударов (вот в этом секрет ее необычной для девушки силы).
Может это покажется странным, но Анна любит детей. Она заботилась о Редсебе и Сейрам, и следила за ними как будто это ее собственные дети...
Любимое времяпровождение Анны - лежать перед телевизором и есть сладкие крекеры. Из телепередач предпочитает музыкальные каналы где показывают ее любимых исполнителей - Awayaringo и Bob. Судя по всему, домашних животных не любит.
6. Дух - хранитель:
Шакигами, также может вызвать любого духа из мира мертвых и вселить его в себя. в манге временными хранителями были духи-монстры Они, которых она вызывала случайно
7. Способности (не больше 2):
Рукопашный бой.
Чтение мыслей.
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Бусы и я сама как оружие!
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
458-351-223
10. Ориентация
Гетеро
11. Читал(а) правила?
Ну да
12. Как часто сможете играть?
Буду старатся каждый день

Добро пожаловать) создавай комнату 315

0

7

1. Имя:
Стелла Дарк
2. Возраст:
17 лет
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
http://i049.radikal.ru/0801/6a/3e2199bc9489.jpg
высокая стройная девушка , волосы темно синии длинной ниже бёдер , неко ,глаза лиловые , обычно волосы распушенные
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
вполне сносный , не любит когда ей приказывают , обычно довольно милая и спокойная девочка но если её вывести из себя..
становится злой и беспощадной , вредная
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Стелла родилась семье шаманов. Помимо её в семье было ещё двое дитей. Родители были не очень обрадованы появлением маленькой Стеллы. Да к тому же до рождения мать девочки была проклята и проклятье передалось и на родившуюся дочь. Стела выглядила как обычная девочка. Но она была и шаманом-оборотником. Она с легкостью могла изменять свою тело на львиное, но это же было и проклатьем, а у проклятья есть и свои минусы…
Они проживали на окраине деревни, потому что жители деревни не понимали их таланта, от чего и ненавидели
Их счетали странными, но девочка научилась ладить с жителями . Отец и мать завидовали ей, и из-за своей алчности, которую в них порадили люди за столь долгую жизнь в деревне, стали истязать девочку.
С самого рождения её учили ненавидеть и уничтожать, но она не смогла стать такой же как её родители. За каждое неправильно выполненное задание, отец строго наказывал девочку. Когда она его ослушалась и начала ему перечить и он выхватил кнут и со всей силы ударил её по спине, потом ещё и еще раз. Раны от ударов заживали на Стелле очень быстро.
Спустя годы тренеровок она научилась убивать, но ненавидеть так и не смогла. С раннего детства она упорно занималась боевыми искусствами, поэтому прекрасно владела холодным оружием.
Вырвавшись из семейных уз, девушка сбежала из злосчастной деревни на встречу преключениям….
6. Дух - хранитель:
White
Его белоснежная шерсть отливала синевой, стройной длинноногой фигуре позавидовали
бы первые лошади мировой величины. Синие глаза задорно смотрели на мир, серебристо-голубой рог,
закрученный винтом, стрелой взметался ввысь. Казалось, будто White весь состоял из морской воды и ветра.
Он сильно отличался от других духов. Хотя во всем его виде можно было заметить сильную связь с водной стихией,
хранитель Стеллы относился к разряду небесных духов. Впрочем, он мог использовать и свет и воду…
К тому же он мог превращаться как в свою духовную форму, так и в физическую.
При желании он мог становиться невесомым и прозрачным, помогая Стелле в борьбе с врагами,
но также мог быть и живым существом из плоти и крови.
http://i027.radikal.ru/0712/40/e7b19fa4b56f.jpg
7. Способности (не больше 2):
телепортация
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
два изогнутых меча
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
скину в ЛС админу
10. Ориентация
гетеро
11. Читал(а) правила?
да
12. Как часто сможете играть?
каждый день

Телепортация и телепатия не могут быть вместе, убери чтото одно..
так лучше?
Теперь принята, добро пожаловать) Создавай комнату 318

Отредактировано Стелла (2008-01-11 01:31:38)

0

8

1. Имя:

Кристина Сен

2. Возраст:

17

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):

Если ссылка "на аве" не катит,то воть: Сиреневые волосы,собранные в хвост,немного смуглая кожа.Относительно высокая(177 см),светло-салатовые глаза,но издали кажутся жёлтыми.Любит практичную одежду,поэтому носит простые джинсы с серебристо-белым ремнем,черный топ и митенки. Предпочитает спортивную обувь.

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):

Разная.Развернуто?Да пожалуйста.Характер на все случаи жизни,настроения и прочего. Бывает веселой и заводной,но может поникнуть и молчать. Иногда бывает злой и агрессивной. Вспыльчива,горда и непредсказуема. Часто уходит в себя (и возвращается,как ни странно).

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):

Родилась в Японии.Живет в Японии.Умрет в Японии.Умрет?Ха!Только после вас. В общем,обычная девчонка родилась в обычной семье.Особым рвением к учебе не отличалась,в классе устраивала дебош,и,чтоб чадо не поперли из школы,заботливые родители перевели девочку на самообучение.Капризному ребенку это понравилось,так как родители еще и уехали по делам,оставив Кики одну. Чтобы не скучать,девушка подалась читать высокую литературу( в понятие "высокая литература" входили библиотечные книги,до которых она дотянуться не могла.После одного такого "похода" схлопотала книгой по голове,а книга была не простая,а...правильно,и как вы только догадались?-шаманская.Конечно,силы в книженции было не то что мало,ее вообще не было,но Кики не остановилась и всё-таки стала шаманом(хотя е шаманские навыки оставляют желать лучшего).В ходе увлечения шаманизмом даже убила муху и мучила ее духа,но опыты показали,что шаманка Кристина еще та.

6. Дух - хранитель:

Муха.Внешность?Вы что,муху не видели?Био Мухи?Дайте подумать...Вскрытие показало,что Муха была мухой.Она беззаботно летала, гадила и паразитировала в нашем грешном мире, пока девочка Кики,садистка по натуре, не размозжила Муху вчерашней газетой по окну. К несчастью для Мухи, на этом ее жизнь не закончилась...

7. Способности (не больше 2):

Сверхъестествеными способностями не отличается,умеет искуссно лицемерить
8. Оружие и артефакты (не больше 2):

Серебряный крестик и две иголки
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):

Ася
10. Ориентация

Гетеро...была с утра...когда спросили,уже неуверена

11. Читал(а) правила?

Вы точно хотите знать правду,нэ?

12. Как часто сможете играть?

Как можно чаще.

:lol: ПрЫнята! Переезжай к Стелле, Номер 318

Отредактировано Кики (2008-01-11 15:24:23)

0

9

1. Имя: - Yamaneko(Links) / Яманэко(Линкс)

2. Возраст: - 17 лет

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание): - Парень на вид 15-16 лет.Белые,чуть вьющиеся волосы скрывают ядовитые глаза,которые любят смотреть на всё и сразу.Так же эти глаза меняют увет по настроению,но оно меняется не часто,так что обычно цвет глаз зелёный.Так же благодаря сущности неко у парня белый пушистый хвост и ушки того же цвета.Одет обычно в коричневую куртку с капюшоном и джинсы,но из-за жаркого климата ходи просто в джинсах и майке черного цвета...

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк): - Сама странность (авт. - XDD).Яманэко чаще вего вообще не выражает каких-либо эмоций.Чаще всего выглядит усталым и даже иногда напуганным.Настроение может резко меняться,поэтому невозможно предположить что можно одидать от Линкса.Так же его глаза не выражают ничего...она безжалостны и пусты,как у марионетки...

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк): - Родился Яманэко в процессе эксперимента скрещивания новой породы кошек и обычного парнишки.До того жизнь мальчика была как и у всех обычных детей,у которых нет родителей.Рос Линкс в одиночестве и не любил разговаривать с другими детьми.После того,его забрали на эксперименты в местную лабораторию.С тех пор всё изменилось.Мальчика-неку создали в возрасте 7 лет,и тогда, как только ужасный опыт был закончен,Яманэко разнес всё здание захватив с собой некий артефакт в виде шара.Нар был серого цвета и постепенно сросся с некой,став его частью.Теперь он может свободно управлять черной и белой магией не пременяя артефакты и оружее.Даже не принимая единение и фурьёку...

6. Дух - хранитель: - Тригер

7. Способности (не больше 2): - Управление черной/белой магией а так же использование рун/пентограмм

8. Оружие и артефакты (не больше 2): - Кунаи/сюрикены а так же стальны когти...

9. Ориентация: - Определённо Би

10. Читал(а) правила? - Естественно

11. Как часто сможете играть? - Каждый день...

Принят. Отпишись в главном холле и созвай номер 321. Эм.. только ник должен быть на рУсСкОм языке. Когда зайдешь, я сменю ник

0

10

1. Имя: Ютака Аморис, имеет кличку Нана или Тэка, полного имени не воспринимает.
2. Возраст: 17 лет
3. Внешность: Ну что уж тут сказать, Природной красотой Нана не блещет конечно же. Средний рост, худенькая фигурка, миловидное личико. Таких как она, можно встретить на каждом шагу. Главная проблема Тек, это то, что она смертельно не навидит следить за собой. Это не значит что она ходит вечно грязная и не моется. Нет. Она почти всегда аккуратно одета,  волосы прибраны, хотя как сказать. В общем думаю начнем с общей характеристики.
Как я уже сказала, у Наны средний рост, а точнее 170. С детства приученная к владению оружием( жаль только одним) она сразу поняла что её “фишка” не в физической силе, а в умственной. Так вот, особыми физическими факторами не отличается( довольно слабенькая), но делает упор на пластику. Наверно поэтому у неё токае стройное тело, довольно гибкое. Но что самое странное, очень, очень не уклюжее. Не проходит и минуты что бы она что нибуть не разбила, или не снесла. Зато стоит только оружию, появится в её руке, как вся эта неловкость исчезает, движения становятся мягкими, отработанными, словно у дикой кошки.
Теперь перейдем к более мелким деталям. У девушки как я уже писала, довольно-миловидное личико. Немного заостренный подбородок, курносый носик, и удивительно добрые глаза. Глаза у Наны, имеют мягкий оттенок, первой листвы. Пушистые ресницы, и тонкие брови, идут к ним уже как дополнение. А вот волосы, это вообще отдельная история. Они то ли рыжие, то ли светло каштановые, а скорее всего все эти цвета вместе взятые. Прямые, подстриженные лесенкой, доходящие ей до пояса( ну это на спине). Главная их особенность, это пребывание в каком то, взлохмаченном состояние. Девушка расчесывается только утром, и вечером. В остальное время они лежат как хотят.
Далее руки…вернее ногти. Ну это вообще как после атомной бомбардировки. Видите ли, они вечно страдают от Наниных переживаний, и вечно погрызены. Что уж говорить, взрослый человек, ногти грызет!
4. Характер: Как бы вам сказать… Характер Наны, не совсем адекватный. Он меняется со скоростью очередей пулемета, и сложно уследить за состоянием шаманки.  То она смеется, то плачет, или уже молчит задумавшись. Она может быть необычайно спокойной и серьезной. Холодная логика и расчет. Вежлива и скромная девочка, такой чаще всего бывает на людях, никогда не покажет свои чувства. Кажется что это замкнутый в себе человек, живущий в своем мире. Хотя отчасти так и есть.  Нана- мечтатель. Она может частенько сидеть, уставившись в одну точку, и мечтать, придумывать свои истории, жить в своем, выдуманном мире. Может стать печальной, но и в то же время умиротворенной. Сидеть у окна, но уже не мечтать как раньше, а просто, просто существовать. Тека- человек настроения. А оно, в свою очередь зависит от погоды. Но есть еще одно состояния, чаще всего присуще шаманки. Это “Шизофрения”, как говорит её сестра.  Когда девушка в таком состояние, невозможно предугадать что она натворит в следующий момент. Веселье и радость, распространяется вокруг неё. Это тоже особенность души Наны. Она никогда не веселится только для себя. А постоянно пытается, поделится своим счастьем, и радостью со всеми.  Как она говорит “счастье для одного не бывает. Это называется эгоизм. Если хочешь быть по-настоящему счислив, то должен сделать счастливыми людей вокруг” К тому же нанка, ужасная авантюристка, вечно попадает в разные передряги. То по ночам в зоопарк является, видите ли ей захотелось иметь ручного тигра. И не факт, что тигру этого совсем не хотелось, а стожа и подавно спросить забыли. То она решит, наслать на школу духов, а потом весь учительский комитет еще месяц от теней шарахается. В общем та еще артистка. Кстати, Нана плохая актриса, и плохо умеет врать. Это конечно ж для других хорошо, но Нанке не по нраву. Еще забыла сказать, что у неё бзик нна разные старинные сувенирчики и талисманы. Она их просто обожает( все кроме ваз. Они бьются хорошо). Но самая большая страсть шаманки- животные. Её дом вечно ломится от разных брошенных котят и щенят. Как её родители еще не выгнали? Но Она, каким то чудом умудрилась приучить кречета. Вообще то, она каким то чудом, вообще умудрилась его найти, а уж приучить… 
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Это была середина Осени. Знаете, это когда на улице все еще стоит золотая пора, но уже незаметно подбирается, пора грязи и луж. Денек выдался замечательный. Яркое солнышко, хоть уже не так грело, но зато было прекрасным дополнением к желтым листьям, царившим повсюду. Это был как раз тот день, когда люди перестают спешить по своим делам, и наконец обращают внимания на природу.  Это было утро. Ласковое солнышко, только появилось из горизонта, все еще размышляя, а стоит ли вставать. Это был как раз тот момент, когда природа оживала, просыпались птицы, звери, дворники.
В этот день в семье Аморис, самой обычной семье шаманов, родилась девочка. Четвертая из детей, самая младшая, но не менее желанная. Она словно впитала в себя часть силы солнца, возвестившего о его появление. Её назвали Ютака, обычным Японским именем. Но втайне, дали ей второе имя, Нана, которое хоть ничего и необозначало, зато было прикольным. Так вот.
Нан росла довольно взлохмоченным ребенком. Вечно куда то бегала, пропадала, попадала в разные переделки.  Родители только удивлялись как она могла везде успевать. Единственное что могло её увлечь, это было чтение. Когда она усаживалась за очередную книгу, в доме наступало мирное время. Постепенно, из маленькой, бешеной девчонки, стала появляется, симпатичная  образованная леди. Ха! За кого вы меня принимаете? Нет, Нана так и не стала леди. Ей было по душе бегать по улицам, или лучше по паркам, общаться с людьми, нежели учить уроки. Она всегда принимала школу как обязанность, а не как надобность. Училась стабильно, но ненавидела это заведение. К тому же дома, после уроков, ожидали уроки владения оружием, от старшего брата. Но стоит сказать, Что родители сразу заметили, что Нана будет не такая как все дети. Ей было мало обычной жизни. Она стремилась куда то вдаль, в другие странны. Ей было тесно в одном городе. Здесь не было тех приключений, авантюр, тайн, которых жаждала юная душа.
С Шами и Шани, Тека, познакомилась не случайно. Она уже давно разыскивала их, знала их историю, и знала что только они подойдут ей. Она не ошиблась. Нашла Нана сестренок, не в заброшенном здании, и не в темном переулке. Они встретились, огромном торговом центре, где заскучавшие духи решили прогуляться.  И Шани и Шами, Нана сразу понравилась, но её хранителями они стали не сразу. Приглядывались, присматривались, изучали.
Но вот великая весть! Турнир Шаманов! У родителей Теки, сразу появилась мысль запереть, непоседу дома. Но упрашиваниями, слезами, и нытьем, Нана вырвалась из родительского плена, отправившись на турнир. Участвовать она так и не решила, не любила драк и прочих разбирательств. Силами владела только в целях самообороны, или так, на досуге поигратся.
6. Дух - хранитель:  Шани и Шами.
В общем при жизни это были сестры( Шани старшая), хотя на деле они не похожи.  Хотя жили давно, о них это сразу не видно. Видимо хорошо следили за прогрессом.
Шани- Серьезная, образованная и вечно ворчит. У неё темно фиолетовые волосы, и под цвет им глаза. Она вечно пытается, уберечь Нану от своей непутевой сестренки, и от других стихийных факторов.
Шами- шатенка, с карими глазами. Веселая, жизнерадостная, вечно довольная.  Она полная противоположность сестре. Это просто большой ребенок. По правде говоря, это именно она втягивает Нану, в разные передряги.
Нана- Шугенша, и может управлять двумя духами одновременно. Поэтому работки достается всем.
7. Способности (не больше 2): Телепатия снов( точнее способность читать не мысли, а сны другого человека, и менять их), телекинез.
8. Оружие и артефакты (не больше 2): Оружие-артефакт-медиум, три в одном! Кинжал, с трехгранным лезвием, плавно перетекающим в эфес. По неопытности его можно спутать с шпагой. Кажется что он очень хрупких, хотя на деле, не так то легко и сломать. Лезвие, длиннее положенного, очень легок.
Цепь. При единении с духом принимает любую длину. Используется в качестве аркана, хоть девушка и не любит сражаться ей
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!): kemili@mail.ru
10. Ориентация. би
11. Читала правила? Ага.
12. Как часто сможете играть? Честно скажу. Как получится.

Принята, отпишись в главном холле и создавай комнату 325

0

11

1. Имя:
Йо Асакура
2. Возраст:
15 лет
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
Не высокий парень с добрыми глазами, в белой рубашке, и джинсами. За ушами наушники.
Картинка внизу.
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Положительные черты: очень дружелюбный, мирный шаман… любит посидеть, полюбоваться природой.
Отрицательные черты: полный лодырь и бездельник, спит всегда и везде, но только там, где нет АННЫ (его невеста)
Добрый и отзывчивый паренёк, часто улыбаеться. Невсегда серьёзен в битвах, а точнее был серьёзен только в битве с Хао. Не любит выполнять работу Анны, дружит со своим духом Амидомару, и своим лучшим другом Морти (Мантой). Йо ленив и поэтому его часто можно застать на кровати, диване , травке и т.д. и т.п.
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Йо     Асакура   юный шаман из древнего рода шаманов   Асакура  .
Все его предки были шаманами.Родители   Йо  ,Кейко и Мекихиса   Асакура   тоже шаманы.С детства воспитанием   Йо   занимался его дедушка великий шаман   Йо  -Мей,он мечтал чтобы   Йо   пошел по стопам своих предков и стал шаманом.  Йо   же мечтал со всем о другом,он хотел писать песни,играть на гитаре и стать рок-звездой..сложно быть в 8 лет серьезным.
К словам деда Йо относился равнодушно или просто высмеивал его суждения..он не хотел быть шаманом.
Но однажды Йо-Мей рассказал Йо, о Турнире Короля Шаманов,о его значении для всего человечества,о том насколько важен этот турнир.И впервые Йо заинтересовался и пообещал деду, что он обязательно станет Королем Шаманов.
Прошло время Йо повзрослел и уехал в Токио,он преследовал две цели,продолжить тренировки и найти своего духа-Хранителя,шаман не шаман без свого духа и Йо надеялся найти такого духа в Токио.
Приехав в Токио Йо при очень странных обстоятельствах(на кладбище) познакомился с Морти Оямада...они учились в одном классе и еще у Морти была одна особенность он видел духов(Прим.Простые люди не видят духов-Только те у кого есть шаманские способности).После того,как Йо понял что Морти как и он сам видит духов и после того,что учинили на Памятной горе Рио и его банда"Загнаных в угол"Йо и Морти отправляются на Памятную гору,чтобы показать Рио..что бесчинствовать в месте где покоятся духи нельзя.И вот Йо рассказывает Морти что он"Шаман,связующие звено между мирами",впервые происходит Единение Йо с Амидомару-духом самурая жившего 600 лет назад.После того как Йо и Амидомару так прекрасно справились с Бандой Загнаных в угол,Йо принимает решение,что Амидомару именно тот дух который предназначен ему.В начале Амидомару отказывается стать духом-Хранителем Йо..шаман этим отказом был огрочен,но все же решает узнать..почему Амидомару отказывается покинуть Памятную гору и хочет побольше узнать об нём.Почему его считали убийцей?
С помощью Морти(который все знает и много читает)они отправляются в музей и узнают, что там хранится меч Света- Амидомару,но смотритель говорит что не знает ни чего о мече Света,но у них хранится "Плачущий меч Амидомару"рассказывают, что по ночам меч плачет,а к утру появляется лужа воды..вот по
этому он так и называется.Йо с Морти решают остаться на ночь в музее чтобы самим увидеть как этот меч плачет и вот уже глубокой ночью меч начинает плакать...но тут выясняется, что плачет не меч..а дух..Этим духом оказался близкий друг Амидомару кузнец Моске..он рассказывает историю о жизни Амидомару и о дружбе двух друзей.О том,как жестокий император приказал Амидомару убить Моске,чтобы тот больше ни когда и ни кому не выковал лучший меч в Японии.Но Амидомару отказывается выполнить приказ императора, потому как он сильнее чтит узы дружб,ы чем верность к императору.Он решает,что лучше погибнет сам, чем причинит зло другу.Моске обещает выковать самый лучший и самый быстрый меч,но не успевает передать меч Амидомару.Моске погибает так и не встертившись с другом.Той же ночью погибает Амидомару,но он был великим воином и просто так не сдался воинам императора,он убил 50 лучших воинов и поэтому он стал известен как"убийца"..Многое из рассказа становится ясно Йо..он понимает,что очень сильная дружеская клятва и обещание задерживают Амидомару на Памятной горе..он по прежнему ждет друга Моске который обещал принести ему меч ..он все еще ждет его 600 лет.
Йо предлогает Моске использовать свой шаманский дар-единение с духом для востановления меча Света..
Меч Света-Харусаме был востановлен и Амидомару получил его на конец-то и его уже более ни что не удерживает на земле.
Йо с Морти возвращаются домой..когда на них нападает Рио,он неможет простить, что Йо так отделал его в прошлый раз и тут Йо с Морти очень сильно достается.Амидомару видя то что, происходит не мог не вмешаться, связь между Йо и Амидомару уже была сильной, что дух не мог не чувствовать того что и Йо,его боль.Дух вмешивается, вселяясь в Йо.Шаман говорит, что Амидомару во все не обязательно быть с ним,на что Амидомару ответил,что он не видел своего пути,но теперь он следует своему пути.Йо говорит..это значит,что наши пути сливаются и они вместе отражают атаку Рио.Именно с этого момента Амидомару становится духом-Хранителем Йо.
После предворительного поединка Йо становится официальным воином-шаманом и участникоми Турнира Шаманов,а Амидомару стал его официальным духом-Хранителем и верным, преданным другом.
Многое придется пройти и пережить Йо вместе со своим другом Амидомару..Встречу с друзьями Ленни Тао,Треем Хоро-Хоро..Рио, Фаустом,Лайсергом Дитель,Джоко..
Битвы,поиск деревни Добби-Вилладж..сам турнир..борьба с главным злом Зиком..
Это всего лишь малая часть испытаний выпавших на долю юного 14-летнего шамана   Йо     Асакура   и его духа-Хранителя 600-летнего воина самурая Амидомару.
У Йо есть невеста Анна,которая тренирует его для Турнира.
Со временем выяснилось,что у   Йо   есть брат близнец и его зовут..Зик   Асакура  .
6. Дух - хранитель:
Амидамару
7. Способности (не больше 2):
Единение и двойная трансформация
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Катана и реликвия семьи Асакура.
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
ася: 422-512-431
10. Ориентация
Гетеро
11. Читал(а) правила?
Угу
12. Как часто сможете играть?
Часто

Имя должно быть на русском языке, зайдешь я меняю ник на русский. А так принят, создавай номер 324 на третьем этаже

0

12

1. Имя:
Клео

2. Возраст:
17

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
Девушка имела иную форму глаз ,и приэтом иной цвет -её глаза были насыщено зелёного цвета.
всегда носит корроткую юбку и длинные гольфы ,закалывает чёлку на бок,волосы либо в хвост либо распущенно и ещё они у неё каштаново рыжии .

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Очень злая мало сказано! у неё не совести ,плюёт на всё,не реагируют когда ей  чтото говарят а ей это не интересно.  Всегда сколько себя помнит, была холодной и безразличной ко всему. На губах всегда играет загадочная усмешка и на её лице так и написано что с ней шутки плохи. . Это очень странный человек и выедёт она себя тоже по иному .Не доверяет не кому ! и её хорактер трудно  изменить

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):

Клео неимела фамили так как она с детства была нечем и некем ,когда ей исполнилось 3 года девачка нашла себе жилище и нашла общий язык с животными и начила ненавидить людей!Иногда  уже бедуче 6 летняя девачка выходила на улицу оставляла за собой жертвиные убийства*(у неё была особено странная сила с детсва!(сильная))
но о ней известно только то что у её матери принемал роды отец клео (девачка была ненужна не той и не тому)и когда мать радила клео они оставили ребёнка посредини госсе -Трёх дорог.Девачка только знала что у неё есть братья и сёстры .и она поставила цель найти их и  её радителей! Девачка знала что она убьт их не задумываясь.но когда ей исполнилось 16 лет она поехала весьма в странный город оона знала что в нём живут её родители . Теперь её цель найти их и убить а чтобы найти ей нужны друзья и она намере польховатся всеми и каждым!

6. Дух - хранитель:
на вид безобидный котёнок -милли
7. Способности (не больше 2):
телекинез ,телепортация .
и дар с детство общение с животными

8. Оружие и артефакты (не больше 2):
бусы,браслеты

9. Ориентация:
Би

10. Читал(а) правила?
а они есть?
если да то прочту!

11. Как часто сможете играть?
каждый день

Принята. Создавай номер 319

Отредактировано Клео (2008-01-13 02:00:53)

0

13

1. Имя:
Юми Инару

2. Возраст:
17

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
+ к картинке: на всю спину красуется тату в виде дракона - знак семьи Инару.
http://i005.radikal.ru/0801/3f/7f720a3ec23a.jpg
http://i003.radikal.ru/0801/3b/107ca98c99ef.jpg

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Спокойная, любит тишину, помолчать. Умеет держать себя в руках, но иногда дело доходит до нервных срывов. Взгляд пустой, тусклый. Из-за этого все думают, что она избалованная и эгоистичная девчонка из великой шаманской семьи…и никто не видит ее настоящего облика. Она вообще при встречах не любит упоминать своей фамилии или хвастаться силой.
Доводит дела до конца, не смотря ни на что. Решительности и бесстрашия у нее хоть отбавляй. Не смотря на внешнее спокойствие (акцентирую – ВНЕШНЕЕ), Юми довольно дерзкая и рискованая личность, что должна знать все, из-за чего часто попадает в довольно опасные ситуации. В бою жестокая и хладнокровная, но никогда не выходит за грани. Не смотря на все это она может быть нежной и милой, но никто этого не замечает.

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Юми родилась в семье легендарных шаманов. Шаманству ее обучала бабушка, а остальному, в том числе и боевым искусствам, мать. У девочки был талант и вся семья мечтала, что она станет первой в мире Королевой Шаманов, что сама добилась этого. Сама Юми не ставила перед собой такой цели, но так как у нее ее не было вообще, решила осуществить мечту родных.
На 2 этапе Турнира шаманка участвовала в своей команде, состоящей только из нее. Юми не вышло ни с кем завести настолько близкое знакомство. Ее противникам это казалось очень выгодно и они сразу же расслаблялись, а напрасно – победа девушке доставалась с завидной легкостью. Дойти до конца ей помешала всем известная причина, но шаманка не очень и переживала из-за этого…

6. Дух - хранитель:
Черная пантера Ликко

7. Способности (не больше 2):
Телепортация. Читает мысли, но не любит пользоватся этим.

8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Меч, кристалл

9. Ориентация:
Би

10. Читал(а) правила?
Да

11. Как часто сможете играть?
да каждый день^___^

Стихийные шаманы не принимаються, управлять элементами природы запрещено! Этот пункт описан в правилах. Когда исправишь, переезжай в комнату 315

Отредактировано Юми (2008-01-13 19:19:56)

0

14

1. Имя: Алория Тори
2. Возраст: 18 лет
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание): Парень среднего роста, худощавый. Бледная кожа, светлые волосы до плеч. Непроницаемо черные глаза. Как говорится, во сне увидишь -- не проснешься. Одежда аж никак не соответсвует представлениям о шаманах -- темно синий пиджак с красной оторочкой, вечно выглаженные чуть ли не до бритвенной остроты брюки, туфли, к которым словно не липнет никакая грязь. Короче, человек из большого города. Внимательный глаз может заметить, как блестит земля (только земля, не асфальт, не полы в домах) если он идет по ней.
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк): Не особо общителен, но очень чувствителен к вторжению на свою территорию. Другое дело, что единственный человек/шаман/прочий, который знает, что именно он считает своей территорией это он сам, так что вполне можно нарваться на неприятности даже не зная, за что. Людей/шаманов/прочих делит на традиционное "мы" (крайне малочисленная группа лиц) и "они"(потенциальные враги). Все также, периодически совершает малообъяснимые с точки зрения нормальной логики поступки. В такие моменты мешать ему особенно не рекомендуется. Крайне злопамятен, но внешне этого не проявляет. . Склонен к сарказму. О себе говорит так: «Жизнь – театр, а я в нем мобильник не выключил»
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк): Странный культ, или, как предпочитают говорить его члены клуб Призрачного Колеса, в котором прошел свою инициацию Алория Тори занимается поиском и попытками наладить контакт с духами совершенно новой природной среды -- города. Разумеется, это противоречит всем традиционным шаманским каноном, но Тори полностью разделяет учение своего клуба о том, что города -- такие же живые и мыслящие экосистемы, как и горы, леса и прочее. А раз так -- то почему бы им не быть населенными духами? Более того -- по мере того, как традиционный шаманизм слабеет, все меньше и меньше шаманов смеются над радикалами, днями просиживающими в трансе перед экраном мониторов, кормящими краской гоблинов граффити и
разбирающими путанные взаимоотношния Бетона и Асфальта. Выход Тори на турнир за звание Короля-Шамана -- это первая попытка Призрачного Колеса заявить о себе, прорвавшись через предрассудки Пачей. Попытка оказалась неудачной - Тори легко справился с отборочным туром, победив трех шаманов, цепляющихся за прошлое одного за другим -- им не хватило силы духа понять и принять меняющийся мир. Но на самом турнире, наскоро собранная команда сошлась с силой, не хуже самого Тори умеющей без страха глядеть вперед и не стесненной отмирающими традициями. Одна из команд Х-судей положила товарищей Тори меньше чем за минуту, а он сам, не в силах сдержать в одиночку напор трех ангелов, предпочел выйти из боя. И теперь он возвращается с турнира, неся домой тревожную весть -- Призрачное Колесо не единственное познает новый мир. После проигранного боя, он взял на себя обет, чтобы увеличить свою фуреку -- да не коснется его нога земли, не закрытой городом. Поэтому, находясь на природе, Тори вынужден использовать сверхдушу, чтобы оградить себя от прикосновения к земле.
6. Дух - хранитель: Владыка всего городского света Лорд Неон. Выглядит как человек в деловом костюме с светящимися белыми волосами. Сверхдуша -- множество зеркальных осколков, обычно собранных вокруг Тори в виде сверкающих витражных крыльев.
7. Способности (не больше 2):
По невыясненным причинам, Тори всегда выглядит как новенький -- одежда чистая, выглаженная и вообще с иголочки, обувь сверкает до боли в глазах, волосы аккратно расчесаны и уложены.
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Изящная шпага, выглядящая скорее деталью костюма эксцентричного молодого человека, чем оружием. Носится на перевязи, в черных ножнах декорированных серебром.
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!): аська 299944482
10. Ориентация гетеро
11. Читал(а) правила? Разумеется
12. Как часто сможете играть? по ситуации, как игра пойдет. Надеюсь не отставать

Принят, отпишись в главном холле и переезжай в номер 325

0

15

1. Имя: Ямаку Анико
2. Возраст (не старше 18 - ти): 17 лет
3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание): Девушка с длинными темно-коричнивыми волосами и темно-коричневыми глазами. Обычно одета в черную кофту с длинными рукавами и копюшоном. Голубые джинсы и черные красовки. (обычно волосы распущены, но так же спокойно может собрать в высокий хвост)
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк): Спокойная, не огресивная. Но и не милая. Первой начинать разговор не любит, а точнее ненавидит. Вообще то она вообще говорить не любит. Ямаку очень решительная и привычка: Защищать друзей ценой своей жизни. Многие называют ее странной, поскольку совсем ее не знают, а точнее она просто не позволяет узнать ее ближе. А как всем ясно трудно не бояться того, чего не знаешь
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк): Ямаку родилась в Токио, жила там с родителями, до 5 лет, не зная, что такое боль, что такое смерть и что такое кровь. Когда Ямаку исполнилось 5 лет, весь мир как будто перевернулся с ног на голову, относительно к Ямаку. Пытаясь узнать это, она зашла в подвал и решила, что ни будь там поискать, какую ни будь книжку о неудачах и как избавится от проклятья, а нашла древнюю книгу, измотанную в паутину.  Ямаку открыла книгу и чуть не потеряла сознание. Когда она прочитала строчки о ней же самой. Там было написано, что раньше Ямаку была злой колдуньей, которая превращала любую кошку в своего воина. Набрав нужное количество воинов, она напала на людей. Но ее остановил колдун, который запер ее душу в эту же книгу... Ямаку быстро закрыла книгу и сунула ее в большой сундук, после чего закрыла сундук на пять замков. Но и тут ее постигла не удача. В подвал спускалась мама, услышав шум... она не должна была ее видеть. И здесь то все и произошло: Ямаку так хотела спрятаться от матери, что неожиданно превратилась в кошку. Мать ее так и не заметила, она обошла весь подвал и поднялась обратно в дом. Ямаку удивилась, но не очень, она ожидала, что не обычная.
В возрасте 7 лет она пошла в школу, но и тут невезуха продолжалась. Все остальные дети ее не любили, ставили подножки, забирали портфель и кидали его в мусор. Яму много из-за этого плакала, но мать с отцом всегда ее успокаивали и лишь из за них она продолжала ходить в школу.
Но то, что было следующим  и ожидать было нельзя. В их дом (Ямаку и ее родителей) кто-то пробрался. Он или оно, было все в черной одежде, и понять было не возможно, это было толи животное, толи человек. Оно напало на мать и убило ее. А отец хотел помочь ей и тоже погиб. В одну секунду она узнала все сразу: Что такое боль, смерть, кровь и ненависть. Оно подошло  к ней и сняло капюшон, это оказалась точная копия Ямаку, тока с ушками и хвостиком. "Пошли со мной..." тихим голосом ск5азало оно Яму, но Яму думала тока о ненависти и мести, она сняла со стены катану, и ударила существо, после чего она поспешно бросила катану, и убежала в лес, надеясь, что ее, не найдут. Прошло много лет,  Ямаку повзрослела и стала еще опытнее. Она поняла, что теперь у нее никого нет, и надо надеется лишь на себя...

6. Дух - хранитель: Алика - дух кошки
7. Способности (не больше 2. Телепортация и телепатия не могут быть вместе): Превращаться в кошку и читать мысли
8. Оружие и артефакты (не больше 2): Две катаны
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!): Аська - 415 471 537
10. Ориентация Би
11. Читал(а) правила? Угу!
12. Как часто сможете играть? Эм, как получиться. Могу с утра до ночи сидеть, это я умею)

Принята, добро пожаловать, создавай номер 314

Отредактировано Yamaky (2008-01-13 21:36:44)

0

16

1. Имя и фамилия (Пишете на русском и английском языке):
Yoh Asakura/Йо Асакура

2. Возраст:
17

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
Симпатичный парень.Коричневые волосы,доходящие примерно до плеч.На голвое рыжие наушники.На шее амулет представляющий из себя три чрных зуба.Болишье карие глаза,на лице всегда улыбка до ушей.Худощавое телеосложение,но накачанное.В виде верха белая рубашка,рукава которой закатаны до локтей,а в виде низа болотного цвета джынсы,на ногах деревянные шлёпанцы.
http://i026.radikal.ru/0801/97/8305b7614020.jpg

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Добрый,оптимист.Больше всего в жизни ценит дружбу и любовь.Никогда не терят веры и надежды,а даже если начинает падать духом,рядом всегда есть верный друг или подруга,девушка.Готов помочь каждой заблудшей душе,.Имеет качество находить в людях хорошее.Очень любит хорошо поспать и поесть.Но он вовсе не такой лентяй каким кажеться,просто уметь расслабляться тоже нужно.В трудный момент,он сосредоточен,целеустремлён и силён.

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Йо родился в городке Изумо, в храме семьи Асакура, и еще с самого рождения ему очень повезло - он родился вторым из близнецов, и собственно только поэтому остался в живых... Дело в том что брат-близнец Йо - Хао, которого родители Йо решили убить едва он появится на свет, вместе со вторым, на всякий случай. Хао родился первым и сумел спастись, и второй близнец остался жив, так как уже было понятно что он не Хао.
Долгое время Йо рос в Изумо, единственным его другом была Тамао (она жила вместе с семьей Асакура) - в школе его не принимали... Без друзей Йо рос тихим и спокойным, так как почти все свободное время проводил в обществе духов или в одиночестве на природе. Отца Йо почти не видел - Микихисе было немного не до него, и потому Йо не питал к нему особо теплых чувств. Родители многое решали за него, и в конце концов даже выбрали ему невесту без его ведома. Однажды Йо увидел за окном своего дома духа кота, с которым он очень подружился. Кота звали Матамун. Вскоре Матамун стал духом-стражником Йо.
Пришло время знакомиться с невестой и Йо вместе с Матамуном отправился в Осорезан (именно там жила Анна, его невеста). Анна понравилась Йо, и он принял ее со всеми ее странностями. А странности были немалые - когда Анна злилась или боялась, она случайно вызывала духов-монстров под названием Они. Однажды Йо пришлось сразиться с целым полчищем этих монстров, и в сражении Матамун развоплотился. Йо потерял своего первого стражника. Анна поняла что Йо готов на многое ради него и полюбила его всем сердцем, а Йо пообещал ей что когда станет королем шаманов, избавит ее от этих монстров, и она сможет быть счастлива. Йо вернулся в Изумо, а Анна осталась в Осорезане чтобы практиковать свои навыки медиума.
Через два года Йо переехал в Токио учиться в колледже, и встретил там первого друга - Манту, который очень напомнил ему Матамуна... Вскоре Йо нашел и своего постоянного духа-хранителя - Амидамару, которому он помог встретиться со старым другом и избавиться от незавершенного дела. Йо, видимо из-за желания быть вместе с другими шаманами, пытался подружиться со всеми кто видел духов, даже с теми кто причинял ему вред и пытался его убить. Анна приехала в Токио когда до турнира шаманов оставалось не так уж много времени - чтобы начать тренировать Йо. Благодаря жестоким тренировкам Йо стал очень выносливым и изобретательным)) Вскоре после сигнала о начале турнира к Йо пришел его Патч-наставник - Силва, чтобы провести испытание на пригодность к участию в турнире. Йо прошел испытание и в ходе боя успел изучить новую технику - бесплотный дух. Йо вступил в турнир и прошел три отборочных поединка - с Хорохоро (победа), с Фаустом (поражение) и с Реном (ничья), после чего был принял на участие окончательно. Бой Йо vs Рен был последним из всех - к тому времени уже все шаманы закончили свои поединки. Все друзья-шаманы Йо успешно прошли испытания и вступили в турнир, так же как и он. К началу официального турнира у одинокого ранее Йо появилась целая куча друзей - Манта, Рио, Хоро, Рен, Пилика, Джун...
Первый официальный этап турнира принес Йо много переживаний - и хороших и плохих... До своего первого поединка Йо успел изучить контроль над чоу сенжи раккецу - особой техникой Хао. Первый поединок Йо прошел успешно, но почти сразу же после него был убит один из лучших его друзей - Рен, и по договору с X-Laws Йо выбыл из турнира чтобы спасти другу жизнь. Но Анна была не согласна с таким раскладом дел и заставила Йо выбивать согласие на возвращение в турнир. Йо сразился с Марко, но его бой прервал Люциус, а затем в бой вмешался и Лайсерг, и Йо просто вытеснили) В результате Йо помог X-Laws спасти свои жизни, за что был удостоен согласия продолжать турнир)
Вскоре по решению Гандары Йо был выбран одним из пяти великих воинов и был отправлен в ад тренироваться и изучать новые техники. Йо вернулся из ада со знанием высшего контроля над духом, который он назвал Бьякку (Белый Лебедь). На следующий день после приобретения этих сил начался самый тяжелый поединок для Йо - сражение с командой Рен.. друзья сражались как заклятые враги, но их бой прервал Лайсерг - он не хотел чтобы кто-то из его друзей погиб. По расположению турнирной таблицы и команда Рен и команда Фунбари Онсен были допущены участвовать дальше - во втором этапе.
Йо и его друзья отправились на второй этап, который проходил на континенте Мю (он же Антантида), где все признали что королем Шаманов станет Хао. Дело в том что уже давно была разработала стратегия - признать Хао королем и убить его пока он будет безоружен во время обряда посвящения. Но Йо, как и все остальные, прошли все трудности по пути к Хао не для того чтобы его убивать.. Йо знал свое исключительное умение видеть добро даже сквозь километровую толщу зла, и он шел очищать доброе истинное я Хао от ненависти, душившей его сердце.. и конечно же он смог это сделать :)

6. Дух - хранитель(не больше двух):
Амидамару-дух легендарного самурая.Он родился во время войны и рано потерял родителей.Очень добрый,хоть на вид суровый и очень серьёзный в бою.Хорошо ориентируется в схватке с опасным противником.Понимает и всегда поддерживает своего хозяина,относится к нему как к лучшему другу.

7. Способности (только ОДНА способность):
После битвы с сратом, фурьеку возросло во много раз, и теперь у нис с Хао одинаковое количество фури.

8. Оружие и артефакты (не больше 2):
Призрачный меч,который виден только при единении с духом.Деревянный меч.Реликвия(Алый клинок),он даёт возможность,с помощью помещения духа в подручный предмет(оружие),вызвать гигантский меч, и меч света

9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
Рен знает

10. Ориентация
би

11. Читал(а) правила?
та

12. Как часто сможете играть?
часто, было бы с кем играть

Принят. Комната 324

Отредактировано Йо Асакура (2008-01-27 15:02:31)

0

17

1. Имя и фамилия (Пишете на русском и английском языке):
Джун Тао/Jun Tao
2. Возраст:[/u]
10 октября 1981
[b]3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):

http://i037.radikal.ru/0803/b4/2a1b3e37274d.jpghttp://i001.radikal.ru/0803/c6/4af30156b7d4.jpg
4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Добрая по натуре. ЛОчень любит своего брата, и готова ради него на все. Очень теплые отношения с духом-хранителем. После встречи с Йо перестала жить с принципом: "Убей, или будешь убит" Дядя Ен Тао воспитывал ее и Лена в жестокости, но теперь в ней того чувства нет...
5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Джун Тао старшая сестра Рена. Как и все Тао она была выращена в атмосфере ненависти и недоверия. С самого детства она знала, что мир заслуживает жестокости. У Джун очень близкие отношения с братом. Она готова на все ради него, не только потому, что он избранный. Джун очень цинично относится к людям и духам. Ен обвиняет Джун в предательстве семьи. Он отбирает у нее Ли Пайлона и закрывает в подвале поместья Тао. В скором времени там же оказывается и ее брат Рен. Рен хочет мстить, но Джун устала от злости. Она хочет покончить с ненавистью в их жизни.  Однако она всегда остается верна брату и своей семье. Когда Рен превозмогает Ена и получает Меч Грома, Джун прощает отца. Джун предлагает брату наконец перестать играть в повелителя мира и пообщаться с друзьями. Она отправляет Рена к Йо, чтобы он передал им угощения. Рен ни в чем не может отказать своей любимой сестре, потому что она самый для него близкий человек, как и он для нее.
6. Дух - хранитель(не больше двух):
http://i036.radikal.ru/0803/d0/bb8c7d9c5f6c.jpg Ли Пайлон
7. Способности (только ОДНА способность): 
Телепортация
8. Оружие и артефакты (не больше 2):
не использует, но зато  Джун даос, это искусство контроля над мертвыми телами, которое семья Тао использует на протяжении столетий. Даосы возвращают дух в тело и, прикрепляя талисманы к трупам,  могут управлять тысячами живых мертвецов. Но думаю, это не очень катит под оружие...скорее как вид боевого искусства
9. Связь с вами (ЛС не принимается!!):
ICQ 483355562
10. Ориентация
би
11. Читал(а) правила?
Ага))
12. Как часто сможете играть?
Да, хоть каждый день...лишь бы было с кем....

Отредактировано Джун Тао (2008-03-09 10:50:56)

0

18

1. Имя:
Мари-Виктуар. Смените плиз!

2. Возраст:
18

3. Внешность (картинка + описание, либо просто описание):
http://s56.radikal.ru/i151/0809/3a/a400f9ae2e4d.jpg

4. Характер (описать основные черты. Не меньше 3 строк):
Мари отптимистка, далеко не во всём. Терпёть не может плохие шутки, пренебрежительное отношение. Если ты её обидел, тебе не жить! Её враги долго не живут! Вообщем за довольно ангельской внешностью скрывается небольшой демонёнок. Любит в еде: русское народное ( :flag: ), китайское. Терпеть не может итальянскую кухню. Имеет привычку постоянно теребить волосы. Иногда окружающих это жутко раздражает. Любимое животное волк, а цвет сиреневый.

5. Биография (Не меньше 5 - ти полных строк):
Ждёте в этой строке там, разные несчастные случая, осиротение Мари и всё остальное?  Вот и НЕТ! Она прекрасно живёт, родители у неё живы. Вообщем всё Ок. Вообщем начну с начала:
Мира родилась у богатых родителей. Её мать Виктория Залерина известная певица и актриса. Отец Пики Ярослав Турев весёлый человек. Он встретил мать Виктуар на одном из её концертов. Вообщем подарки, цветы, свадьба и ребёнок. Маленькая дочка. Мари с детства приучалась хорошим манерам. Отец души в ней не чаял, а уж мать - тем более. Но Виктуар было скучно. Общение детишек такого: "её круга" (тоесть с богатенькими родителями) явно не пришлось ей по душе. Она редко соглашается с мнением родителей что ей "нет необходимости гулять по разным городским (надо видеть как морщится Марина мама при этом слове.) кафе.." Но кто их будет слушать? Вообщем Мира не испорченная богатым образом жизни девчёнка!

6. Дух - хранитель:
Ракша
http://i40.ltalk.ru/19/20/12019/73/311873/woofie1.jpeg
http://519mm.3dn.ru/avatar/61/138880.jpg
http://vipgms.ru/forum/files/okami1_450.jpg
http://www.looki.de/gfx/product/5/5193/screenshot/27706_800.jpg
http://www.frenetica.net/sirocco/archives/okami.jpg

7. Способности:
Телепатия

8. Оружие и артефакты:
Медальон!

9. Ориентация:
Гетеро

10. Читал(а) правила?
Угу..И зубы с утра чистила..*в полу дрёме*

11. Как часто сможете играть?
Каждый денЬ!

0


Вы здесь » Shaman King - Дорога домой... » Анкетирование » Ваши Анкеты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно